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1. 修复了野蛮冲撞未撞动目标,却依然会导致目标眩晕无法移动的BUG. 2. 修复了部分召唤型怪物技能可能引起服务器负载过大的BUG.例如:角蝇 3. 取消了回收装备获得经验的等级限制.之前为......[详细]
1.红名时不允许摆摊 2.修改了施毒术会受到幸运和诅咒的影响 3.不允许删除非空邮件. 4.微调了相关称号的额外爆率.......[详细]
1.施毒术受幸运影响,运10可以实现施毒术稳定. 2.每日任务添加了一个快速完成. 3.所有合击技能都加上了一定数值的忽视减免. 4.新加了一个充值称号以及附带的充值礼包. 5.药店金币可以......[详细]
1.微调了魔法盾受到攻击时减少时间的设置,效果为魔法盾的持续时间会加长. 2.还原了怪物的反隐距离设置,超过距离则无法反隐,例如巨型蠕虫只对2格内的玩家反隐. 3.修复了祖玛怪物走......[详细]
1.施毒术受幸运影响,运10可以实现施毒术稳定. 2.每日任务添加了一个快速完成. 3.所有合击技能都加上了一定数值的忽视减免. 4.新加了一个充值称号以及附带的充值礼包. 5.药店金币可以......[详细]
1.微调了魔法盾受到攻击时减少时间的设置,效果为魔法盾的持续时间会加长. 2.还原了怪物的反隐距离设置,超过距离则无法反隐,例如巨型蠕虫只对2格内的玩家反隐. 3.修复了祖玛怪物走......[详细]
1.升级经验补偿修改为:补偿经验=(最高等级-2-自己等级)*50%,补偿经验最高为300% 2.微调充值礼包赠送,整体镖令提高了数量,羽毛没有变化. 3.微调了羽毛和镖令的合成需求,总价值需求不变......[详细]
1. 增加了书页掉落提示,修复了部分怪物的书页掉落异常的bug 2. 修复了重装使者可以诱惑的bug 3. 微降低法师魔法盾减少伤害的比例. 4. 增加道士月灵的基础血量......[详细]